ROLLENSPIELE

Hallo Andreas Guldner!

WAAAAAAS? Du weisst, was mein Pseudo heisst und meldest Dich nicht??? Meine G�te, und dann spielst Du noch Rollenspiele, echte, oder scheinst Dich damit wenigstens gut auszukennen... Warum hast Du Dich bisher nicht zu erkennen gegeben?

Zu Deinem RPG Artikel:

Hack n�Slay:

Tja, da muss ich passen, ich wei� dass Duengon&Dragons auch bei AD&D verwendet wird, daher ja der Name, aber es ist mir im Bezug auf Computer RPG�s bekannter (und lieber) als Hack n� Slay.

1 Held = RPG:

Es ist und bleibt meine Meinung, dass ein "Hauptheld" in ein RPG ge- h�rt wenn man es so nennen will. Warum habe ich ja in dem Artikel genug erl�utert, RPG�s mit mehreren am Computer zu spielen ist un- m�glich, au�er es handelt sich um ein Spiel wie "Hero Quest". Oder hast Du noch nie das Gezanke um irgendwelche Gegenst�nde miterlebt:
"Ich nehme das Trefferschwert!"
"Nixda, Du hattest schon das Lebensamulett! Ich kriegs!"
"Du hattest aber schon drei Heiltr�nke!"
"Na und, daf�r hat Dein bl�der Elf den magischen Speer bekommen!"
"Den brauchte er ja auch..."

Neenee, glaub mir, dass ist schei�e! Es ist ja auch klar, dass die Spieler Kontrolle �ber ihre Helden haben wollen, nichts kotzt mich mehr an, als wenn bei Eye of the Beholder die NSC�s in der Gruppe sich nicht steuern lassen. Wie gesagt, ich finde es am besten wie bei Blood Net umgesetzt, ich wei� Du kennst es nicht, aber ich erkl�r�s nochmal kurz: Man spielt eine Person und kann andere in die Gruppe aufnehmen. Man hat vollst�nidge Kontrolle �ber diese Leute, doch besitzen sie einen eigenen Willen. Sie k�nnen aus der Gruppe aus- steigen und sie unterhalten sich mit einem. Das ist ideal, aber Du sagtest ja schon, dass es fr�her noch nicht so weit her war mit der KI. Darum gef�llt mir daher Amberstar am besten was diese Problematik angeht.

Was sollte eigentlich die wenig sinnvolle frage ob ich Warhammer alleine mit einer Figur gegen mich spielen w�rde? Daraus l�sst sich erkennen dass Du weisst, was Warhammer f�r ein Spiel ist. WARUM VERGLEICHST DU WARHAMMER DANN MIT EINEM ROLLESNPIEL? WARHAMMER IST EIN TABLE-TOP-KRIEGSSPIEL F�R ZWEI SPIELER, IN DEM MAN MINIATUREN HIN UND HER MAN�VRIERT!!! IN EINEM ROLLENSPIEL SPIELT MIT FREUNDEN ZUSAMMEN EINE PERSON IN EINER FIKTIVEN WELT!!!!!!!!!!

DA IST EIN GROSSER UNTERSCHIED!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ach ja, zu LOV... das ist wohl Geschmackssache, denn mir gef�llt das Spiel trotz keiner M�glichkeit Werte zu beeinflussen und Dir gef�llt ja auch der Seelenturm und ich finde es ist so ziemlich das schlechteste kommerzielle Game aller Zeiten... Tja, �ber Geschmack soll man nicht streiten.

Und ja, f�r MICH sind Computer RPG�s zum gro�teil dekandente Adventures. Es wird eine Storyline ausgedacht, die f�r ein Adventure passen w�rde, ein "Action" (naja, ...) Teil hinzugef�gt und fertig. Klar, die �berg�nge sind flie�end, aber in diesem Zusammenhang spreche ich von Spielen ohne Rollenspiel wie Wizardry oder Eye of the Beholder... Also den Spielen ohne einen FESTEN Charakter. Denn hiermit beziehe ich mich auf den Namen: ROLLENspiel. �t�rlich ist es nicht m�glich eine Rolle auszuspielen wie beim real RPG, aber es kann und mu� wenigstens etwas Stimmung entstehen und man mu� sich identifiziren k�nnen (was bei Wizardry nicht geht). Sonst sind es keine RPG�s sondern... was weiss ich was? Dekadente 3D Shooter, Adventures, Knobel-Games...???

Das mit Wizardry 7 ist wie immer ein Fehler, den man (ich) macht, wenn man (ich) einen Artikel schreibt und sich nicht nochmal genau das Spiel �ber das man (ich) schreibt anguckt... Danke f�r den Hinweis.

Zu MYST: Ja, dieses Spiel ist f�r MICH eher ein RPG als ein Adventure

Zu Trapped 2 Demo: Ich habe das Demo nicht bewertet sondern wollte eigentlich nur vermitteln, wo das Spiel auf meiner Skala im Vergleich zu anderen steht. Ob es sich dabei um ein Demo handelt oder nicht, ist eigentlich wurscht. H�tte ich einen Test geschrieben, h�tte ich das Demo nie bewertet!

Dein

Nagash

(Daniel Stein)

PS: Hast Du Lust, am RPG-Workshop mitzuschreiben, oder spielst Du keine echten RPG�s?